ΗΜΕΡΙΔΑ “GAMIFY YOUR TEACHING” ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ

Mε επιτυχία πραγματοποιήθηκε την Παρασκευή 23 Ιουνίου, η ημερίδα «Gamify your Teachingτην οποία διοργάνωσε το Κέντρο Μέριμνας Οικογένειας και Παιδιού – ΚΜΟΠ στην Τεχνόπολη Θεσσαλονίκης. Η ημερίδα πραγματοποιήθηκε στο πλαίσιο του έργου «Gamify your Teaching: increasing vocational competences of Entrepreneurship teachers with the use of Gamification που χρηματοδοτείται από το πρόγραμμα Erasmus+ της Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Ο  πρόεδρος του Συνδέσμου Πληροφορικής Ελλάδος, της Τεχνόπολης Θεσσαλονίκης και της ΔΕΘ – HELEXPO, κος Τάσος Τζήκας, ανέφερε στην ομιλία του ότι η τεχνολογία στην Ελλάδα θα μπορούσε να αλλάξει τα δεδομένα στην οικονομία και την κοινωνία, γιατί η χώρα διαθέτει αξιόλογη τεχνολογία software, που όμως δεν κατάφερε να την αξιοποιήσει, σε κανένα επίπεδο, ούτε και στην εκπαίδευση, με αποτέλεσμα να βρεθεί σε κρίση χρέους. Όπως είπε χαρακτηριστικά: «Αυτό που χρειάζεται, την επόμενη κρίσιμη πενταετία, είναι ένα τεχνολογικό σοκ στην Ελλάδα, τεχνολογικές λύσεις παντού»

Ο αναπληρωτής πρύτανης του Πανεπιστημίου Μακεδονίας και καθηγητής Εφαρμοσμένης Θεωρίας Παιχνίων σε θέματα περιβάλλοντος, κος Ευτύχιος Σαρτζετάκης, τόνισε ιδιαίτερα την αξία της παιγνιοποίησης στην εκπαίδευση και ανέφερε ότι: «Οι νέοι θέλουν ένα δυναμικό περιβάλλον που να τους δίνει κίνητρα για μάθηση και το παιχνίδι προσφέρει αυτά τα χαρακτηριστικά, ιδιαίτερα το ηλεκτρονικό παιχνίδι. Εξάλλου, κάθε τι ηλεκτρονικό είναι και το φυσικό τους περιβάλλον».

Από την πλευρά του, ο κος Κωνσταντίνος Στυλιαράς, Αναλυτής Διεύθυνσης και Τεκμηρίωσης Μελετών από τον Σύνδεσμο Βιομηχανιών Βορείου Ελλάδος, αναφέρθηκε στη σημαντικότητα και σπουδαιότητα ύπαρξης τέτοιων εργαλείων και πόσο καθοριστικά και αποτελεσματικά μπορεί να είναι σε σχέση με την κλασική μέθοδο.

Στο τέλος της ημερίδας, παρουσιάστηκαν τόσο τα αποτελέσματα του έργου όσο και το παιχνίδι «Gamify your Teaching».