EVENTO MULTIPLICADOR DEL PROYECTO GAMIFY YOUR TEACHING ORGANIZADO EN MÓDENA – ITALIA

El 9 de junio, InEuropa presentó el proyecto GAMIFY YOUR TEACHING y sus resultados en el evento multiplicador organizado en Módena por el espacio EDERA COWORKING.

El evento tenía el objetivo de comunicar y diseminar los resultados y productos intelectuales del proyecto GAMIFY YOUR TEACHING, que provienen del hecho de que 5 millones de jóvenes no tienen empleo, y esta tasa de desempleo se podría pelear enseñando a los jóvenes temas de emprendimiento a partir de metodologías de enseñanza innovadoras.

Para conseguir este resultado a largo plazo, el proyecto GAMIFY YOUR TEACHING ha llevado a cabo 4 productos intelectuales: el Informe de Análisis de Necesidades (O1), el juego (O2), los Materiales Didácticos para profesores de FP (O3), la Recogida de Casos de Estudio (O4). Los 4 productos se han presentado y descrito durante el evento multiplicador, proveyendo los links para encontrar los documentos y descargarlos. En concreto, se han descrito el juego educativo y los materiales didácticos y se han mostrado ciertas imágenes del juego ya que es uno de los resultados más importantes del proyecto GAMIFY. InEuropa también puso una mesa con un ordenador donde se podía usar el juego y que los asistentes lo probaran.

El evento multiplicador tuvo mucho éxito y atrajo a mucha gente (especialmente profesores y formadores) interesados en el juego y su metodología de enseñanza innovadora. Se hicieron muchas preguntas sobre como el juego se podría usar en clase y los posibles escenarios después del final del proyecto GAMIFY.

Tras la presentación de los objetivos del proyecto, todos los participantes fueron invitados a un bufé y se organizó un concierto durante la comida, para que la gente se conociera y creara sinergias, probara el juego y disfrutara del evento. Fue una ocasión para continuar de socializar y hablar en un contexto informal acerca del proyecto GAMIFY, el emprendimiento, auto-empleo, restricciones y oportunidades de las escuelas, y toda la información relevante y práctica relacionada con la implementación de Gamify your Teaching.