Evenimentul de multiplicare al proiectului Gamify your teaching, organizat la Modena – Italia

Pe data de 9 Iunie, InEuropa a prezentat proiectul Gamify you teaching si rezultatele obtinute, in cadrul unui eveniment de multiplicare organizat in Modena, la centrul de co-working EDERA.

Scopul evenimentului a fost acela de a prezenta si disemina toate rezultatele intelectuale ale proiectului Gamify your teaching, care a pornit de la faptul ca 5 milioane de tineri sunt someri si aceasta rata crescuta a somajului poate fi diminuata prin invatarea de catre tineri a elementelor de antreprenoriat prin metode de predare innovative.

Pentru a-si atinge rezultatele pe termen lung, proiectul Gamify your teaching furnizeza 4 rezultate intelectuale: Analiza nevoilor (O1), jocul (O2), Materiale didactice pentru profesorii VET (O3), o colectie de studii de caz (O4). Cele 4 rezultate au fost prezentate printr-o descriere amanuntita si detaliata pe parcursul evenimentului de diseminare, furnizand si link-urile catre paginile de unde pot fi descarcate. In special, jocul educativ si Materialele didactice pentru profesori VET au fost prezentate si cateva capturi de ecran ale Jocului au exemplificat prezentarea, avand in vedere ca acesta a fost si unul dintre cele mai importante rezultate ale proiectului. In Europa a pregatit o masa cu calculator, in care jocul a putut fi folosit , accesta de catre participantii la conferinta.

Evenimentul de multiplicare a fost de un real succes si a atras multe personae ( in special profesori si trainer), interest de Joc, cat si de caracterul sau de metoda inovativa pentru procesul de predare. O serie de intrebari au fost adresate despre cum poate fi utilizat jocul la clasa, cat si despre posibile viitoare scenario, dupa finalizarea proiectului Gamify.

Dupa prezentarea rzultatelor proiectului, toti participantii au fost invitati la masa si a fost organizat si un conert, pe durata acesteia, pentru a-I incuraja pe cei prezenti sa creeze conexiuni sis a lege prietenii, sa incerce jocul si sa se bucure de eveniment. Aceasta a fost o buna oportunitate de a continua socializarea si discutiile informale in contextual proiectului Gamify, despre antreprenoriat, liber profesionisti, restrictiile si oportunitatile din scoli, si multe alte subiecte legate de implmenetarea proiectului.